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Crisol: Theater of Idols – Un survival horror inmerso en el folclore español

Crisol: Theater of Idols – Un survival horror inmerso en el folclore español

Un vistazo a Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols es un videojuego de survival horror en primera persona, que incorpora también elementos de shooter. Este título es el resultado del trabajo del estudio español Vermila Studios y fue publicado por Blumhouse Games. Este lanzamiento marca un hito significativo para ellos, ya que se trata de su primera entrega

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Una experiencia de terror única

A pesar de que el juego presenta características comunes de un shooter en primera persona, su esencia principal es la de un survival horror, donde la tensión, el terror, la resolución de acertijos y la exploración son fundamentales. Crisol logra integrar elementos familiares para los aficionados del género, inspirándose en algunas franquicias icónicas para establecer su propio universo.

A medida que avanzamos, pueden notarse similitudes con clásicos como Resident Evil y Bioshock. Desde Vermila Studios han reconocido en varias ocasiones que su creación está influenciada por estos títulos. No obstante, lo más notable es que Crisol no se siente como un mero homenaje, sino que asimila esos elementos para forjar su propia identidad.

Paralelismos con Resident Evil y Bioshock

En el ámbito del survival horror, la relación del juego con Resident Evil se observa en varios aspectos, como el diseño de escenarios, la interacción con el mapa y la resolución de enigmas. Además, se incluyen detalles más sutiles que evocan a la saga. Por otro lado, la influencia de Bioshock se refleja en el diseño de los enemigos, el equipo y la interfaz del juego, así como en la atmósfera general que se presenta.

La ambientación folclórica

Crisol: Theater of Idols nos transporta a la isla Tormentosa, una representación alternativa y tenebrosa de Hispania (España). La atmósfera, la música y la narrativa están impregnadas de folclore español, un aspecto que distingue a la obra y le otorga un valor añadido. El protagonista, Gabriel, es un ferviente religioso que despierta en la isla y se ve obligado a cumplir las órdenes del Dios Sol, sin cuestionarse su fe. A lo largo del juego, descubrimos más sobre este culto, así como la presencia del antagonista, el Dios Mar.

Desafíos en la isla

La misión divina de Gabriel no será sencilla. Los horrores que habitan la isla, como la temible Dolores, lo obligarán a adoptar tácticas de sigilo en ciertas secciones. Las armas que se utilizan son especiales, requiriendo que el protagonista recargue su munición con su propia sangre, lo que añade un grado de riesgo a la dinámica del juego. Aunque los jugadores pueden recuperar vida con jeringas y al absorber cadáveres, hay una sensación de desgaste en estas mecánicas a medida que se avanza en el juego.

Un juego con áreas de mejora

Crisol: Theater of Idols se clasifica como un juego doble A. Mis principales críticas se enfocan en los ámbitos de combate y mecánicas de disparo. A pesar de que funcionan correctamente, no generan una experiencia totalmente satisfactoria debido a la escasez de armas y enemigos, así como la limitada sensación de disparo. La confrontación con los enemigos se vuelve repetitiva y en ocasiones tediosa.

Lo mejor del juego

A pesar de las limitaciones en combate, los elementos de survival horror son sólidos. Los acertijos, aunque no son extremadamente desafiantes, resultan entretenidos y la exploración –como buscar coleccionables y revisar el mapa constantemente– se convirtió en una parte memorable de la experiencia. La búsqueda de mejoras para las armas y las baterías para el cuchillo le aporta dinamismo al juego. La ambientación es estéticamente agradable y despierta el interés por el folclore español, haciendo que el diseño del mundo y sus elementos culturales sean atractivos.

Conclusión

Crisol: Theater of Idols es altamente recomendable para los entusiastas del survival horror y aquellos que disfrutan de explorar un universo basado en la cultura, el folclore y la religión españolas. A pesar de ciertas limitaciones técnicas en el combate, la experiencia general es positiva y destaca por su atmósfera envolvente.