Adiós a las expansiones adicionales
Assassin’s Creed Shadows, la más reciente entrega de Ubisoft ambientada en el Japón feudal, no seguirá el patrón habitual de lanzamientos de contenido adicional. Esta información fue confirmada por el director asociado Simon Lemay-Comtois, quien anunció que no habrá una segunda expansión importante después de Claws of Awaji, a diferencia de títulos previos que solían recibir varias expansiones narrativas.
Un cambio en la estrategia de contenido
Ubisoft ha indicado que, en lugar de múltiples expansiones, optará por ofrecer actualizaciones menos frecuentes pero con un mayor volumen de contenido y colaboraciones especiales. Por ejemplo, el reciente cruce con Attack on Titan es un claro ejemplo de este nuevo enfoque.
Menos expansiones, más contenido
- Desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Origins en 2017, los fanáticos de la serie estaban acostumbrados a recibir al menos dos expansiones significativas por juego.
- Claws of Awaji, lanzada en septiembre, ofreció alrededor de 10 horas adicionales de narrativa, pero al final se confirmó que será la única expansión de gran tamaño para este título.
Motivos del cambio
Según Ubisoft, esta decisión no está relacionada con un bajo rendimiento en ventas, ya que la serie ha superado las expectativas en ese aspecto. El principal motivo son los desafíos técnicos asociados al nuevo motor gráfico, lo que ha hecho que la planeación y desarrollo de contenido adicional se complique.
Nuevas actualizaciones en camino
Simon Lemay-Comtois explicó que la estrategia inicial para el primer año de Assassin’s Creed Shadows se centró en abordar rápidamente problemas técnicos y pedidos de los jugadores. Aunque se realizaron varias pequeñas actualizaciones, el enfoque para el segundo año cambiará. Se planean menos actualizaciones, pero con cambios más importantes y colaboraciones significativas.
Impacto en la comunidad y la industria
Este giro en la política de contenido no solo afecta a Assassin’s Creed, sino que también representa una tendencia en la industria de los videojuegos de mundo abierto, que tradicionalmente ha dependido de expansiones para mantener a sus comunidades activas. Para los jugadores más asiduos, esto podría traducirse en menos motivos para regresar al juego de manera constante; sin embargo, Ubisoft aspira a compensarlo ofreciendo actualizaciones con un mayor impacto.
Además, esta dirección podría ayudar a reducir la saturación de contenido menor, una crítica frecuente hacia muchos títulos actuales. La complejidad del desarrollo también destaca los desafíos que enfrentan los estudios al crear expansiones para juegos que utilizan tecnologías avanzadas, afectando los plazos y procesos de producción.
Ubisoft ha reconocido que el nuevo motor gráfico de Assassin’s Creed Shadows ha complicado el soporte posterior al lanzamiento, lo cual ha servido como aprendizaje para ajustar estrategias futuras y expectativas dentro del desarrollo de videojuegos.
