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Nintendo prioriza los remakes en su catálogo para Switch 2

Nintendo prioriza los remakes en su catálogo para Switch 2

Enfoque de Nintendo hacia los remakes

Nintendo ha declarado que los remakes y los videojuegos completamente nuevos son igualmente importantes para su catálogo. Esta postura fue compartida por Nate Bihldorff, vicepresidente sénior de desarrollo de producto y publicación, en una reciente entrevista. Su comentario surge tras el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, el 5 de noviembre de 2026, y sugiere que la compañía seguirá revisitando títulos clásicos, aunque aún no se ha confirmado cuál será el próximo.

La importancia de los remakes en Nintendo

Bihldorff enfatizó que hay un público interesado en cada propiedad intelectual de Nintendo. Aunque considera fundamental el desarrollo de nuevas entregas, también reconoce que regresar a juegos que han dejado huella en varias generaciones ofrece una experiencia única. Como ejemplo, citó a Ocarina of Time, un clásico que debutó en Nintendo 64 en 1998.

Estas reconstrucciones se colocan al mismo nivel que los estrenos inéditos, y no son vistas como lanzamientos menores destinados a llenar espacios en el calendario. Un remake permite actualización de un videojuego antiguo utilizando tecnología moderna, lo que incluye mejoras en gráficos, controles y sonido. Esto difiere de una remasterización, que generalmente mantiene la estructura original y se enfoca en mejorar la presentación o el rendimiento.

El futuro de los remakes en Switch 2

Las declaraciones de Bihldorff no constituyen un anuncio de proyectos específicos, y Nintendo no ha proporcionado información sobre qué equipos estarán a cargo de futuros remakes o sus potenciales fechas de lanzamiento. Lo que sí es claro es que desde la dirección de producto se les otorga gran relevancia dentro de los planes para Switch 2.

Esta estrategia permite que títulos creados para hardware de décadas atrás lleguen a nuevas generaciones que no tuvieron acceso a las versiones originales. Además, proporciona una nueva entrada a sagas existentes sin sacrificar el desarrollo de juegos inéditos, un aspecto que Bihldorff considera igualmente importante.

Año significativo marcado por Zelda y Star Fox

En 2026, Nintendo ha lanzado dos remakes de su catálogo de Nintendo 64. El primero fue Star Fox, que se estrenó en el verano boreal como una reconstrucción completa de la aventura de Fox McCloud. Hasta septiembre de 2026, este título había vendido más de un millón de copias.

El segundo lanzamiento, Ocarina of Time, llegó el 5 de noviembre, coincidiendo con el 40.º aniversario de la saga The Legend of Zelda y recibió críticas muy positivas en su lanzamiento. Sin embargo, todavía no hay cifras de ventas disponibles que permitan comparar su desempeño con el de Star Fox. Esa comparación es crucial, ya que las cifras de éxito de Star Fox provienen de meses de ventas, mientras que las de Zelda están basadas en reseñas iniciales.

Posibles títulos retornantes de Nintendo 64

Entre los clásicos mencionados que podrían ser candidatos para un remake se encuentra Super Mario 64, conocido por su significativa influencia y popularidad. Cada vez que se discuten futuros remakes, su nombre surge con frecuencia, aunque Nintendo no ha confirmado un nuevo desarrollo en curso.

Otro título bajo consideración es The Legend of Zelda: Majora’s Mask, que también debutó en Nintendo 64 y recibió una revisión para Nintendo 3DS en 2015. Un potencial remake para Switch 2 debería coexistir con esta revisión y el tratamiento técnico renovado que se aplicó a Ocarina of Time.

Además, hay solicitudes de los seguidores de Mother y otras franquicias históricas, aunque todavía no hay indicios de que estos proyectos estén en marcha. Las especulaciones surgen a partir de la tendencia observada durante 2026 y de los comentarios de Bihldorff, sin estar basadas en anuncios oficiales.

Nintendo aún no ha confirmado si sus próximos remakes se centrarán exclusivamente en Switch 2. Dada su condición de consola actual, es el destino más probable, pero Bihldorff únicamente destacó el valor de estas producciones dentro de su catálogo general. Por el momento, los únicos clásicos de Nintendo 64 que han sido reformulados y lanzados en 2026 son Star Fox y The Legend of Zelda: Ocarina of Time.