Home Espectaculos ‘1666: Amsterdam’ se lanzará primero en PC con versiones programadas para consolas

‘1666: Amsterdam’ se lanzará primero en PC con versiones programadas para consolas

‘1666: Amsterdam’ se lanzará primero en PC con versiones programadas para consolas

Detalles del lanzamiento

La desarrolladora Panache Digital Games ha anunciado que su nuevo título, 1666: Amsterdam, estará disponible en acceso anticipado para PC el próximo 25 de agosto, a través de Steam y Epic Games Store, a un precio de 29,99 dólares. Esta primera entrega de la aventura sobrenatural ofrecerá aproximadamente 15 horas de contenido y marcará el inicio de un desarrollo que se completará con el aporte de la comunidad.

Características del acceso anticipado

El acceso anticipado permite a los jugadores adquirir y probar el juego antes de su finalización. Panache Digital Games lanzará la primera parte de la historia y posteriormente incorporará nuevas características, correcciones y capítulos adicionales. Initialmente, el juego ofrecerá 15 horas de contenido, y se estima que esta fase dure alrededor de un año, con un posible cierre hacia finales del verano de 2027, aunque aún no se ha determinado una fecha específica para la versión 1.0.

Además, los interesados pueden experimentar un prólogo disponible en ambas plataformas digitales, que introduce a la protagonista y la elección de su compañero, así como las reglas que guían la investigación y las cacerías nocturnas. Se ha publicado un nuevo tráiler que detalla la jugabilidad, mostrando fases de exploración, sigilo y combate.

La dinámica del juego y la historia

En el juego, los jugadores seguirán a Noa, una bruja que se desempeña como Coleccionista durante el día. Su tarea consiste en identificar a los Originales, seres oscuros camuflados entre la población de Ámsterdam, a quienes debe observar y analizar antes de dar inicio a la cacería nocturna. La narrativa está influenciada por la Luna llena, que determina el ritmo de las investigaciones, conocidas como Esbats.

Durante el día, Noa investiga a sospechosos, mientras que por la noche, los Originales revelan su forma verdadera y son confrontados. El combate, que se desarrolla en una perspectiva en tercera persona, mezcla ataques cuerpo a cuerpo, evasiones, uso de armas, hechizos y pociones. Cada Original ofrece un desafío único, por lo que el reconocimiento del objetivo es solo el primer paso. Al derrotarlos, Noa puede sellar su poder hasta el siguiente ciclo lunar.

El compañero de Noa y sus habilidades

Noa cuenta con la ayuda de Aaron, un gato que se convierte en su compañero tras su iniciación. Gracias a su tamaño y agilidad, Aaron puede acceder a áreas difíciles, y su habilidad sobrenatural le permite influir en la mente de otros. Los jugadores deberán alternar entre las habilidades de ambos personajes para descubrir secretos ocultos.

Un proyecto en desarrollo tras décadas

Patrice Désilets, exejecutivo de Ubisoft y figura clave en la franquicia Assassin’s Creed, ha trabajado por cerca de 15 años para llevar este proyecto adelante. Ambientada en el siglo XVII durante la Edad de Oro neerlandesa, la aventura utiliza la brujería como pilar de su mecánica de investigación.

El juego había estado inicialmente vinculado a un programa financiado por Xbox, aunque Microsoft retiró su respaldo, lo que llevó a Panache Digital Games a continuar el desarrollo de manera independiente. Este nuevo capítulo fue presentado oficialmente durante el Summer Game Fest y ha sido acompañada de diversos avances que resaltan su mecánica de juego.

Próximos planes para consolas

El lanzamiento el 25 de agosto será exclusivo para PC durante la fase inicial de acceso anticipado. Panache Digital Games tiene la intención de anunciar versiones para PlayStation 5 y Xbox Series una vez que la edición 1.0 esté lista, aunque no se ha comunicado una fecha específica para estas plataformas en el futuro.