Home Sociedad Cambio de dirección narrativa en ‘Gears of War: E-Day’ a pocos días de su lanzamiento

Cambio de dirección narrativa en ‘Gears of War: E-Day’ a pocos días de su lanzamiento

Cambio de dirección narrativa en ‘Gears of War: E-Day’ a pocos días de su lanzamiento

Despido en el equipo de desarrollo

Juan Vaca, quien se desempeñaba como director narrativo de Gears of War: E-Day, comunicó el 22 de septiembre de 2026 que había sido despedido de The Coalition, en el contexto de recientes recortes realizados por Microsoft. Esta salida ocurre apenas cinco días después de que se anunciara que el juego había alcanzado la fase gold, a unos días del inicio del acceso anticipado.

Un profesional con experiencia

Vaca formaba parte de The Coalition desde 2022 y tenía un papel fundamental en el desarrollo de la historia del juego. Su responsabilidad incluía la coordinación del equipo narrativo con distintas áreas para llevar la narrativa desde su concepción hasta la versión final que será presentada a los jugadores.

En su mensaje de despedida, publicado en LinkedIn y Bluesky, Vaca reveló que había sido parte de esta oleada de recortes y manifestó su interés por encontrar nuevas oportunidades en los ámbitos de videojuegos, cine y televisión. También invitó a las empresas que requirieran un director narrativo a contactarlo.

Un desarrollo en etapa avanzada

El anuncio de su despido sorprendió a la comunidad, especialmente porque apenas el 17 de septiembre, el estudio había informado sobre la culminación del desarrollo de Gears of War: E-Day, que ahora se encuentra en fase gold, lo que significa que el juego está completo y listo para su producción y distribución. A pesar de ello, el estudio puede seguir trabajando en futuras actualizaciones o correcciones.

  • Acceso anticipado: Inicia el 1 de octubre para quienes adquirieron la Premium Edition.
  • Lanzamiento oficial: Programado para el 6 de octubre en Xbox Series y PC.
  • Disponibilidad: El juego estará accesible desde el primer día a través de Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

Contexto de despidos en la industria

El despido de Vaca coincide con una ola de recortes en Microsoft, que eliminó 268 puestos en varios estudios de Xbox Game Studios como parte de un plan más amplio que prevé un total de 3.200 despidos anunciado en julio de 2026. Aunque no está claro el impacto exacto en The Coalition, una fuente indicó que menos de cinco empleados fueron afectados.

Sin embargo, no se han proporcionado detalles específicos sobre el número de miembros del equipo de Gears of War: E-Day que perdieron sus puestos ni los criterios aplicados en esta decisión. Además, el anuncio corporativo sobre los despidos no menciona ningún cambio en The Coalition ni en el desarrollo del proyecto.

La reestructuración también afecta a otros estudios. Por ejemplo, la franquicia Halo pasará a estar bajo la gestión de Activision para el desarrollo de su próximo juego, mientras que Halo Studios se dedicará únicamente a brindar soporte. Por otro lado, Obsidian estará bajo la supervisión de Bethesda, aunque mantendrá su independencia creativa según lo informado.

Hasta ahora, Microsoft no ha aclarado cuántos puestos fueron eliminados en The Coalition ni ha nombrado a los otros afectados.