Un nuevo récord Guinness para Library of Ruina
En junio de 2026, Guinness World Records otorgó a Library of Ruina, un RPG desarrollado por el estudio surcoreano Project Moon, el reconocimiento como el videojuego con la campaña o historia más extensa. Su duración estimada de 113 horas superó al anterior poseedor del récord, Persona 5 Royal, de Atlus, que había mantenido la marca desde finales de 2022 con un promedio de 101 horas para su trama principal.
Cálculo del récord Guinness
Es importante mencionar que la categoría considera una particularidad en su metodología: Guinness no lleva a cabo mediciones directas y exhaustivas para cada título ni organiza pruebas oficiales. En su lugar, recopilan información del dominio público y consulta datos agregados de plataformas como HowLongToBeat, que reúne los tiempos registrados por jugadores y los clasifica según diferentes tipos de juego.
La campaña principal está diseñada para reflejar el tiempo necesario para finalizar la historia sin involucrarse en los contenidos opcionales, mientras que otros cálculos toman en cuenta misiones secundarias y actividades adicionales. Por esta razón, el récord representa un promedio basado en datos comunitarios, no en un tiempo universal para todos los jugadores. Factores como el ritmo de lectura, dificultad de los combates, experiencia previa y cantidad de contenido secundario pueden influir en el tiempo necesario para cada persona.
Logros de Persona 5 Royal
Persona 5 Royal había sido reconocido tras su lanzamiento multiplataforma a finales de 2022, después de un periodo exclusivo en PlayStation 4. Esta versión ampliada del juego, que incluye traducciones al español y otros idiomas, contaba con un promedio de 101 horas para completar la campaña principal, un tiempo que Library of Ruina supera por aproximadamente 12 horas, según los datos utilizados por Guinness.
Características de Library of Ruina
Library of Ruina combina elementos de rol con la mecánica de construcción de mazos y combates por turnos. Los jugadores deben seleccionar y organizar cartas o habilidades antes de utilizarlas en los enfrentamientos, y el sistema de turnos permite planificar cada acción sin que todos los personajes ataquen al mismo tiempo. La historia principal requiere unas 113 horas; este tiempo puede extenderse a 131 horas si se incluyen misiones adicionales, mientras que una partida dedicada a completar todos los aspectos del juego puede llevar alrededor de 164 horas, según HowLongToBeat.
Desarrollo y contexto de Library of Ruina
A pesar de que el reconocimiento se dio en 2026, Library of Ruina no es un lanzamiento reciente, ya que Project Moon publicó el juego inicialmente para PC en 2020, seguido de su llegada a Xbox One en 2021, y las versiones para Nintendo Switch y PlayStation 4 que se lanzaron en 2024. Las cifras que Usa Guinness para establecer el récord se basan en las 113 horas de la historia principal, dejando fuera las 164 horas necesarias para completar todos los contenidos.
La serie de Project Moon
Library of Ruina es la secuela de Lobotomy Corporation, lanzado en 2018, que introdujo a la serie de Project Moon antes de que el estudio evolucionara hacia elementos de rol, combates por turnos y mecánicas de construcción de mazos. La saga continuó con una tercera entrega, Limbus Company, lanzada tres años antes del nuevo récord. Este último está disponible de forma gratuita en Steam y dispositivos móviles. Así, Project Moon cuenta con tres títulos interconectados: Lobotomy Corporation, Library of Ruina y Limbus Company. El segundo de estos juegos se destacó en junio de 2026 como el nuevo poseedor del récord Guinness por la historia más larga, con unas 113 horas de campaña principal y una estimación total de 164 horas para quienes busquen culminar todas sus actividades.
