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Nueva versión global del clásico de Nihon Falcom, ‘The White Witch’

Nueva versión global del clásico de Nihon Falcom, ‘The White Witch’

Un clásico renace a nivel mundial

Nihon Falcom ha anunciado un acuerdo de licencia con Neowiz, la compañía detrás de Lies of P, para el desarrollo y lanzamiento de una nueva versión de The Legend of Heroes III: The White Witch en PC y consolas a nivel global. Este proyecto busca rescatar el JRPG que inicialmente fue lanzado en Japón en 1994 para la computadora PC-9801, aunque hasta el momento no se ha especificado una fecha de estreno ni las plataformas exactas en las que estará disponible.

Una adaptación en proceso de definición

El anuncio confirma la implicación de Neowiz en el desarrollo y la publicación internacional, pero no detalla qué tipo de trabajo técnico se llevará a cabo. Las empresas aún no han definido si se trata de un remake, que implicaría reconstruir el juego con tecnología moderna, o de una remasterización, que se enfocaría en mejorar el material existente.

Neowiz ha asegurado que utilizará su experiencia para replicar fielmente la narrativa y la atmósfera del título original. Su objetivo es ofrecer una experiencia actualizada tanto para los que ya disfrutaron del RPG en sus diferentes versiones como para quienes se acercarán a esta historia por primera vez. «Queremos ofrecer una experiencia pulida que recupere la experiencia emocional del juego original, mientras invitamos a jugadores nuevos y veteranos a sumergirse en una adaptación actualizada», comentó un representante de Neowiz en el comunicado sobre el acuerdo.

Detalles aún inciertos

Aún no se han especificado las consolas que albergarán el juego. La mención genérica de PC y consolas suscita la posibilidad de plataformas modernas como PlayStation 5, Xbox Series o Nintendo Switch; sin embargo, ninguna de estas ha sido confirmada por las empresas. Además, no se han proporcionado detalles sobre cambios en el sistema de combate, gráficos, estructura narrativa, traducciones o voces.

La historia detrás del juego

The Legend of Heroes III: The White Witch es el tercer título de la serie The Legend of Heroes, conocido en Japón como el “RPG que canta” por su enfoque en narrar historias a través de diálogos poéticos, relaciones entre personajes y una banda sonora que resalta en momentos clave de la historia. La trama sigue a Jurio y Christina, dos jóvenes que emprenden una peregrinación por Tirasweel. En su camino, conocen a diversos habitantes, forjan vínculos y descubren que su odisea forma parte de un conflicto más amplio.

La música también juega un papel narrativo vital, convirtiéndose en uno de los aspectos más memorables para los jugadores. Nihon Falcom diseñó el título con la intención de «contar una historia», lo que explica que el comunicado sobre la adaptación se enfoque en la preservación de la narrativa y la atmósfera, por encima de posibles cambios visuales o mecánicos. El desafío para Neowiz será modernizar una obra de más de 30 años sin alterar lo que consideran rasgos esenciales.

Historia de lanzamientos en Occidente

El título tuvo un camino poco convencional fuera de Japón. Su versión en inglés se lanzó en Norteamérica en 2006 para PSP, bajo el nombre The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch. Este cambio en la numeración se debió a diferentes criterios de localización aplicados en la saga fuera de Japón. Esta versión solo estuvo disponible en PSP por mucho tiempo, dificultando el acceso al juego para muchos.

Posteriormente, el original japonés fue reeditado en Nintendo Switch a través de la colección EGGCONSOLE, dedicada a recuperar videojuegos clásicos de computadoras japonesas, pero esta edición no resolvió la falta de una versión moderna y localizada para el público internacional. El nuevo acuerdo entre Nihon Falcom y Neowiz busca llenar ese vacío con una adaptación mundialmente distribuida. Nihon Falcom mantendrá la propiedad intelectual, mientras que Neowiz aportará su capacidad en desarrollo y publicación. Aún se debe anunciar el nombre definitivo, la fecha de lanzamiento, las plataformas compatibles y si el proyecto consistirá en reconstruir el RPG desde cero o mejorará las versiones existentes.