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The Division Resurgence se lanza en Steam y genera controversia por sus microtransacciones

The Division Resurgence se lanza en Steam y genera controversia por sus microtransacciones

Estreno en Steam y críticas divididas

The Division Resurgence, el shooter gratuito desarrollado por Ubisoft, hizo su debut oficial el pasado 5 de agosto en Steam y Ubisoft Connect. Sin embargo, la acogida por parte de la comunidad de jugadores ha sido bastante fría. Hasta la fecha del análisis, solo el 46% de las 1.555 reseñas en Steam eran positivas, lo que coloca al juego en la categoría de opiniones «variadas» de la plataforma.

Cuestionamientos a la adaptación de PC

Una de las críticas más comunes entre los jugadores se centra en que la versión para PC ha mantenido la interfaz, menús y varios elementos que fueron diseñados originalmente para dispositivos móviles. Las reseñas en Steam sugieren que Ubisoft trasladó el juego a PC sin realizar ajustes significativos para su uso con teclado, ratón o mando. Como resultado, la experiencia se asemeja más a la de las versiones para móviles que a la de una consola o PC.

Una de las críticas más citadas empieza con una declaración contundente: «Llamarlo basura es una falta de respeto a la verdadera basura». El autor describe la interfaz como confusa y complicada, mientras que otro jugador comenta que se pasa más tiempo manejando menús que participando en las misiones.

  • La sobrecarga de pantallas e indicativos es un tema recurrente entre las críticas.
  • Los problemas de conexión y control afectan directamente la jugabilidad, especialmente en los tiroteos tácticos y en el juego cooperativo.

Aparte, algunos miembros de la comunidad indican que no hay una opción clara para reportar errores desde el juego o su página oficial, lo que complica la comunicación de fallos específicos a los desarrolladores en las semanas posteriores al lanzamiento.

De su lanzamiento en móviles a las polémicas microtransacciones

El trayecto de The Division Resurgence comenzó en marzo, con su lanzamiento en iOS y Android. Un mes después, el juego llegó a Ubisoft Connect a través de acceso anticipado, antes de su lanzamiento oficial en agosto en esas plataformas. El modelo de juego es free to play, lo que permite su descarga gratuita; sin embargo, su desarrollo se financia a través de microtransacciones.

  • Estas microtransacciones permiten adquirir equipo con dinero real.
  • Se han impuesto límites al progreso del jugador, lo que ha generado gran parte de las críticas.

Este modelo genera una clara división entre los usuarios: algunos consideran que ofrece entretenimiento y una opción accesible para jugar de forma casual, mientras que otros piensan que la monetización condiciona en exceso la experiencia. Esta discrepancia se observa en la comparación de Resurgence con las entregas principales, que fueron diseñadas desde un principio para consolas y PC bajo un enfoque comercial diferente.

Opiniones encontradas sobre las modalidades

Las opiniones sobre las modalidades de juego también son mixtas. Una crítica lo describe como el «hermano pequeño y extraño» de la segunda entrega, destacando un buen componente PvE (jugador contra entorno) y un PvP (jugador contra jugador) más débil.

Un diseño limitado por su origen móvil

Resurgence mantiene la esencia jugable de The Division y The Division 2. Es un looter shooter donde derrotar enemigos permite obtener armas y equipos de mejor calidad. Se puede jugar solo o en modo cooperativo, fomentando el combate táctico y presentando una Nueva York nevada como escenario.

Entre sus diferencias se encuentra una estructura más parecida a un MMO, con espacios compartidos por numerosos jugadores y actividades persistentes. Además, incluye nuevas habilidades y propuestas de mundo abierto, los cuales son puntos que han sido bien recibidos incluso entre las críticas sobre la interfaz y la monetización.

Los comentarios positivos lo ven como una experiencia divertida y casual, aunque algunos consideran que no ofrece suficientes incentivos para regresar tras completar las primeras misiones. La existencia de las entregas anteriores, que están diseñadas para PC y consolas, parece sobrepasar la propuesta de Resurgence, que también enfrenta competencia por parte de su antecesor, The Division 2, el cual sigue recibiendo contenido años después de su lanzamiento. Muchos usuarios sugieren jugar primero la primera o segunda entrega antes de decidirse a permanecer en Resurgence, lo que disminuye el atractivo de sus nuevas ideas. SteamDB ha indicado que el número máximo de jugadores simultáneos no ha superado los 5.000.